[NC_퍼스트스파크게임즈][일반계약직] 쓰론앤리버티 전투디자이너 모집
직군
Development
직무
Game Design
경력사항
경력 1~3년
고용형태
계약직
근무지
경기도 성남시 분당구경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12, 엔씨소프트 R&D센터, N타워 10층



“The First ​Spark ​of ​Every Adventure”

“모든 ​모험의 첫 불꽃”


FirstSpark Games는 ​NC ​산하의 개발 ​전문 스튜디오로,

전세계 157개국에서 ​‘THRONE AND ​LIBERTY’를 ​서비스 중입니다.


THRONE ​AND ​LIBERTY는 ​PC와 콘솔 기반의 ​MMORPG게임으로,

심리스 ​월드, 듀얼 무기 ​조합을 ​통한 ​창의적인 전투, 길드 ​커뮤니티와 대규모 ​공성전 ​등

풍부한 콘텐츠와 ​혁신적인 개발력으로 ​전세계 ​유저들에게 큰 사랑을 ​받고 있습니다.


FirstSpark ​Games는 항상 새로운 아이디어와 열정을 바탕으로, 혁신적인 기술과 감동적인 스토리를 더해,

전 세계 유저들에게 가슴 뛰는 경험을 선사하고자 합니다.

빠르게 변화하는 게임 산업 속에서, 열정과 창의성으로 함께할 톡톡 튀는 여러분을 기다립니다.




[업무내용]

1. 전투 시스템 기획 지원

  • 캐릭터, 스킬, 무기, 아이템 등 전투 관련 콘텐츠 밸런스 기획
  • 신규 스킬/전투 메커니즘 설계 및 기존 시스템 개선


2. 밸런스 분석 및 데이터 관리

  • 전투 수치, 스킬 데미지, 쿨다운 등 밸런스 테스트 및 분석
  • 엑셀/스프레드시트 기반 데이터 정리 및 시뮬레이션 지원


3. 플레이 테스트 및 피드백 반영

  • PVE/PVP 콘텐츠 테스트 참여
  • 플레이 결과 분석 및 개선안 도출, 기획서 업데이트


4. 기획 문서 작성 및 협업

  • 전투 기획 관련 문서 작성 및 팀 공유
  • 개발팀(서버/클라이언트/아트)과 협업하여 기획 내용 구현 지원


5. 기타 전투 관련 프로젝트 지원

  • 신규 콘텐츠, 이벤트, 밸런스 패치 등 전투 관련 기획 업무 지원



[지원자격]

학력 : 무관

경력 : ~ 3년


이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

  • RPG/MMORPG, 액션, MOBA 등 장르별 전투 시스템 구조 이해도가 있으신 분
  • 전투 메커니즘(스킬, 쿨다운, 상태이상, 역할 등) 기본 이해도가 있으신 분
  • 숫자/밸런스 분석 가능하신 분
  • 스킬 · 캐릭터 밸런스 조정 시 의도와 결과를 논리적으로 설명할 수 있으신 분
  • 기획 의도를 명확히 전달할 수 있는 기획서 작성 능력을 갖추신 분
  • 표, 도식, 시뮬레이션 예시 작성 가능하신 분


이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

  • RPG 혹은 전략적 전투 게임을 즐겨하시는 분
  • 논리적인 사고와 높은 문제 해결 능력이 있는 분
  • 원활한 의사소통 능력이 있는 분
  • TL 플레이 경험이 있으신 분
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[NC_퍼스트스파크게임즈][일반계약직] 쓰론앤리버티 전투디자이너 모집



“The First ​Spark ​of ​Every Adventure”

“모든 ​모험의 첫 불꽃”


FirstSpark Games는 ​NC ​산하의 개발 ​전문 스튜디오로,

전세계 157개국에서 ​‘THRONE AND ​LIBERTY’를 ​서비스 중입니다.


THRONE ​AND ​LIBERTY는 ​PC와 콘솔 기반의 ​MMORPG게임으로,

심리스 ​월드, 듀얼 무기 ​조합을 ​통한 ​창의적인 전투, 길드 ​커뮤니티와 대규모 ​공성전 ​등

풍부한 콘텐츠와 ​혁신적인 개발력으로 ​전세계 ​유저들에게 큰 사랑을 ​받고 있습니다.


FirstSpark ​Games는 항상 새로운 아이디어와 열정을 바탕으로, 혁신적인 기술과 감동적인 스토리를 더해,

전 세계 유저들에게 가슴 뛰는 경험을 선사하고자 합니다.

빠르게 변화하는 게임 산업 속에서, 열정과 창의성으로 함께할 톡톡 튀는 여러분을 기다립니다.




[업무내용]

1. 전투 시스템 기획 지원

  • 캐릭터, 스킬, 무기, 아이템 등 전투 관련 콘텐츠 밸런스 기획
  • 신규 스킬/전투 메커니즘 설계 및 기존 시스템 개선


2. 밸런스 분석 및 데이터 관리

  • 전투 수치, 스킬 데미지, 쿨다운 등 밸런스 테스트 및 분석
  • 엑셀/스프레드시트 기반 데이터 정리 및 시뮬레이션 지원


3. 플레이 테스트 및 피드백 반영

  • PVE/PVP 콘텐츠 테스트 참여
  • 플레이 결과 분석 및 개선안 도출, 기획서 업데이트


4. 기획 문서 작성 및 협업

  • 전투 기획 관련 문서 작성 및 팀 공유
  • 개발팀(서버/클라이언트/아트)과 협업하여 기획 내용 구현 지원


5. 기타 전투 관련 프로젝트 지원

  • 신규 콘텐츠, 이벤트, 밸런스 패치 등 전투 관련 기획 업무 지원



[지원자격]

학력 : 무관

경력 : ~ 3년


이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

  • RPG/MMORPG, 액션, MOBA 등 장르별 전투 시스템 구조 이해도가 있으신 분
  • 전투 메커니즘(스킬, 쿨다운, 상태이상, 역할 등) 기본 이해도가 있으신 분
  • 숫자/밸런스 분석 가능하신 분
  • 스킬 · 캐릭터 밸런스 조정 시 의도와 결과를 논리적으로 설명할 수 있으신 분
  • 기획 의도를 명확히 전달할 수 있는 기획서 작성 능력을 갖추신 분
  • 표, 도식, 시뮬레이션 예시 작성 가능하신 분


이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

  • RPG 혹은 전략적 전투 게임을 즐겨하시는 분
  • 논리적인 사고와 높은 문제 해결 능력이 있는 분
  • 원활한 의사소통 능력이 있는 분
  • TL 플레이 경험이 있으신 분