[TL] 시네마틱 애니메이터 모집
부문
TL
직군
Development
직무
Animation
경력사항
경력 3년 이상
고용형태
정규직
근무지
경기도 성남시 분당구경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12, 엔씨소프트 R&D센터, N타워 10층



“The First ​Spark ​of ​Every Adventure”

“모든 ​모험의 첫 불꽃”


FirstSpark Games는 ​NC ​산하의 개발 ​전문 스튜디오로,

전세계 157개국에서 ​‘THRONE AND ​LIBERTY’를 ​서비스 중입니다.


THRONE ​AND ​LIBERTY는 ​PC와 콘솔 기반의 ​MMORPG게임으로,

심리스 ​월드, 듀얼 무기 ​조합을 ​통한 ​창의적인 전투, 길드 ​커뮤니티와 대규모 ​공성전 ​등

풍부한 콘텐츠와 ​혁신적인 개발력으로 ​전세계 ​유저들에게 큰 사랑을 ​받고 있습니다.


FirstSpark ​Games는 항상 새로운 아이디어와 열정을 바탕으로, 혁신적인 기술과 감동적인 스토리를 더해,

전 세계 유저들에게 가슴 뛰는 경험을 선사하고자 합니다.

빠르게 변화하는 게임 산업 속에서, 열정과 창의성으로 함께할 톡톡 튀는 여러분을 기다립니다.




[업무내용]

인게임 컷씬 및 시네마틱 영상 제작에 필요한 연출 및 애니메이션 작업


1. 카메라 레이아웃, 모션 연출 및 제작

- 시나리오와 컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달될 수 있는 시퀀스 연출을 구상하고 모션을 제작합니다.


2. 애니메이션

- 키애니메이션 : 게임 및 시네마틱의 연출 의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등 애니메이션 원칙에 입각한 KeyFrame 애니메이션을 제작합니다.

- 페이셜 작업 : 캐릭터의 의사 및 감정이 유저들에게 잘 전달될 수 있도록 생동감 있는 표정을 표현합니다.


3. 모션캡쳐 디렉팅 및 에디팅

- 연출 의도와 캐릭터 설정에 맞는 액션을 구상하고 모션캡쳐 촬영시 액터가 정확한 액팅을 할 수 있게 디렉팅을 합니다.

- 모션캡쳐 데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장, 축소 등 효율적인 수정 과정을 거쳐 고퀄리티 리소스를 제작합니다.


4. 시퀀서를 이용한 인게임 컷씬 제작


[지원자격]

학력 : 없음

경력 : 3년 ~


이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

- Maya를 사용한 캐릭터 애니메이션 숙련자

- 기본적인 애니메이션 원칙에 대한 이해와 표현 능력

- 애니메이션 작업 툴 활용 능력

- 애니메이션 연출


이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

- 자유로운 아이디어와 문제를 해결하는 능력을 갖춘 분

- 게임 산업에서의 도전과 성장을 원하시는 분

- 언리얼 엔진을 이용한 게임 개발 경력

- 카메라 레이아웃 / 프리비즈 작업 경험

- 내러티브를 기반으로 시네마틱 영상 콘티 제작


[제출서류]

• 포트폴리오(필수)

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[TL] 시네마틱 애니메이터 모집



“The First ​Spark ​of ​Every Adventure”

“모든 ​모험의 첫 불꽃”


FirstSpark Games는 ​NC ​산하의 개발 ​전문 스튜디오로,

전세계 157개국에서 ​‘THRONE AND ​LIBERTY’를 ​서비스 중입니다.


THRONE ​AND ​LIBERTY는 ​PC와 콘솔 기반의 ​MMORPG게임으로,

심리스 ​월드, 듀얼 무기 ​조합을 ​통한 ​창의적인 전투, 길드 ​커뮤니티와 대규모 ​공성전 ​등

풍부한 콘텐츠와 ​혁신적인 개발력으로 ​전세계 ​유저들에게 큰 사랑을 ​받고 있습니다.


FirstSpark ​Games는 항상 새로운 아이디어와 열정을 바탕으로, 혁신적인 기술과 감동적인 스토리를 더해,

전 세계 유저들에게 가슴 뛰는 경험을 선사하고자 합니다.

빠르게 변화하는 게임 산업 속에서, 열정과 창의성으로 함께할 톡톡 튀는 여러분을 기다립니다.




[업무내용]

인게임 컷씬 및 시네마틱 영상 제작에 필요한 연출 및 애니메이션 작업


1. 카메라 레이아웃, 모션 연출 및 제작

- 시나리오와 컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달될 수 있는 시퀀스 연출을 구상하고 모션을 제작합니다.


2. 애니메이션

- 키애니메이션 : 게임 및 시네마틱의 연출 의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등 애니메이션 원칙에 입각한 KeyFrame 애니메이션을 제작합니다.

- 페이셜 작업 : 캐릭터의 의사 및 감정이 유저들에게 잘 전달될 수 있도록 생동감 있는 표정을 표현합니다.


3. 모션캡쳐 디렉팅 및 에디팅

- 연출 의도와 캐릭터 설정에 맞는 액션을 구상하고 모션캡쳐 촬영시 액터가 정확한 액팅을 할 수 있게 디렉팅을 합니다.

- 모션캡쳐 데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장, 축소 등 효율적인 수정 과정을 거쳐 고퀄리티 리소스를 제작합니다.


4. 시퀀서를 이용한 인게임 컷씬 제작


[지원자격]

학력 : 없음

경력 : 3년 ~


이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

- Maya를 사용한 캐릭터 애니메이션 숙련자

- 기본적인 애니메이션 원칙에 대한 이해와 표현 능력

- 애니메이션 작업 툴 활용 능력

- 애니메이션 연출


이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

- 자유로운 아이디어와 문제를 해결하는 능력을 갖춘 분

- 게임 산업에서의 도전과 성장을 원하시는 분

- 언리얼 엔진을 이용한 게임 개발 경력

- 카메라 레이아웃 / 프리비즈 작업 경험

- 내러티브를 기반으로 시네마틱 영상 콘티 제작


[제출서류]

• 포트폴리오(필수)